Senin, 18 Agustus 2014

informasi tentang ubiquitous computing,open source, the new economy, dan komputasi awan/cloud computing




1. informasi tentang ubiquitous computing,open source, the new economy, dan komputasi awan/cloud computing

A.  pengertian ubiquitous computing
   
    Ubiquitous Computing adalah adalah metode untuk meningkatkan penggunaan komputer dengan membuat banyak komputer tersedia di seluruh lingkungan fisik, tetapi membuat mereka secara efektif terlihat oleh pengguna. Teknologi yang paling mendalam adalah mereka yang hilang. Mereka menenun sendiri ke dalam kain kehidupan sehari-hari sampai mereka bisa dibedakan dari itu.


B. pengertian open source
Software open source adalah sebuah software yang dapat di miliki dengan cara mengambil / mendownload secara gratis dari internet , yang kode softwarenya di publikasikan ke publik atau pengguna internet





C.pengertian the new economy
Istilah new economy barangkali bukanlah sesuatu yang baru akhir-akhir ini. Menurut Time Magazine, new economy diartikan sebagai transisi dari dari heavy industry menuju technology-based industry. Artinya semua kegiatan industri yang terjadi pada saat ini merupakan new economy karena hampir setiap aspek industri sudah menggunakan sentuhan teknologi dalam pengoperasiannya



D. pengertian komputasi alam/cloud computing
Cloud computing adalah komputasi berbasis internet, dimana server yang dibagi bersama menyediakan sumber daya, perangkat lunak, dan informasi untuk komputer dan perangkat lain sesuai



2. informasi tentang dropbox.com, mendeley.com, salesforce.com, google engine, amazon EC2, comapping.com, sme.telkom.co.id, google drive.  

·       Pengertian dropbox
Dropbox adalah tempat penyimpanan media dalam awan (cloud) dan sarana untuk sinkronasi antar perangkat, kebanyakan fail baik yang berbentuk gambar, musik, video, document, program maupun aplikasi dapat anda upload kesana.

·       Pengertian mendeley

Mendeley, merupakan piranti lunak yang memiliki kemampuan dalam mengolah database ilmiah berupa e-journal, e-book dan referensi lainnya. Fungsi sebagai library yang disertai dengan kemampuan digunakan sebagai pengolah daftar pustaka dalam penyusunan karya tulis ilmiah.
·      




 Pengertian salesforce automation (sfa)
Salesforce.com Inc adalah perusahaan komputasi awan global yang berkantor pusat di San Francisco, California. Meskipun terkenal karena produk manajemen hubungan pelanggan (CRM),



·       Pengertian google engine
pengertian search engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang di desain untuk melakukan pencarian data atau informasi di world wide web (www). Hasil pencarian akan menampilkan serangkaian informasi yang bersumber dari website/blog tertentu, hasil pencarian ini sering disebut Search Engine Result Pages (SERPs). 


·       Pengertian amazon EC2.
Amazon EC2 ( Elastis Cara Cloud ) berfungsi menyediakan layanan server virtual dengan                  harga yang murah. Bersama Amazon’s virtual penyimpanan produk S3, EC2 bekerja sama untuk menyediakan ruang data storage. penyimpanan data.




 Pengertian comapping

Comapping adalah perangkat lunak pemetaan pikiran secara online untuk mengelola dan berbagi informasi. Gunakan untuk mencatat, merencanakan dan mengatur. Ini adalah cara untuk memiliki satu set catatan. Satu set file. Untuk semua orang.

   
 Pengertian sme.telkom
·         Financial Solution Service
·         Education Service
·         Government Service
·         Health Service
·         Enterprise Resource Planning
·         Office Automation Service
·         Promotion Place
·         Contact Center Service
·       Infrastructure Service


·       Pengertian google drive
adalah layanan penyimpanan daring milik Google yang diluncurkan pada 24 April 2012. [1][2]   Layanan ini merupakan ekstensi dari Google Docs dan akan mengganti URL docs.google.com dengan drive.google.com


GLOSARIUM
·         COMPILER : adalah program sistem yang digunakan sebagai alat bantu dalam pemrogaman.Perangkat lunak yang melakukan proses penterjemahan code (yang dibuat programmer) ke dalam bahasa mesin.
·         INTERPRETER : adalah perangkat lunak yang mampu mengeksekusi code program (yang ditulis oleh programmer) lalu menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin, sehingga mesin melakukan instruksi yang diminta oleh programmer tersebut.
·         STANDALONE : Aplikasi Atau System SAS (Stand Alone System) Maksudnya System Yang Bisa Jalan Tanpa Terhubung Dengan Jaringan Internet.Seperti Operating System Atau Beberapa Program Yang Dapat Diinstall Tanpa Terhubung Dengan Internet.
·         DEVELOPER : Developer artinya ahli pengembang atau pembangunan.
Maksud pengembang atau pembangunan di sini bisa untuk semua bidang.
·         OPERATING SYSTEM : operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web
·         COST-EFFECTIVELY: Biaya Efektif merupakan pengorbanan yang digunakan secara tepat pada bagiannya sehingga diperoleh manfaat yang diharapkan atau direncanakan.

ruang lingkup(rekayasa perangkat lunak)



REKAYASA PERANGKAT LUNAK


1. PENGERTIAN

RPL secara umum disepakati dari terjemahan Software Engineering yang mulai populer tahun 1968 pada Software Engineering Conference oleh NATO. pengertian RPL sendiri yaitu disiplin ilmu yang membahas seluruh aspek produksi perangkat lunak dari tahap analisa kebutuhan user, menentukan spesifikasi kebutuhan user, disain pengkodean, pengujian, hingga kepemeliharaan sistem setelah dipakai. jadi jelas RPL bukan hanya pembuatan tapi juga semua aspek dalam pembuatan suatu software.

2. TUJUAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

- Memperoleh biaya produksi software yang rendah
- menghasilkan software berkinerja tinggi, handal dan tepat waktu
- menghasilkan software yang dapat bekerja pada berbagai platform
- menghasilkan software dengan biaya perawatan rendah

3. RUANG LINGKUP REKAYASA PERANGKAT LUNAK



- Software requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak.
- Software design mencakup proses penentuan arsitektur, komponen, antarmuka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak.
- Software construction berhubungan dengan detil pengembangan perangkat lunak, termasuk algoritma, pengkodean, pengujian, dan pencarian kesalahan.
- Software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak.
- Software maintenance mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan.
- Software configuration management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu.
- Software engineering management berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak.
- Software engineering tools and methods mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL.
- Software engineering process berhubungan dengan definisi, implementasi, pengukuran, pengelolaan, perubahan dan perbaikan proses RPL.
- Software quality menitikberatkan pada kualitas dan daur hidup perangkat lunak.

4. RPL dan DISIPLIN ILMU KOMPUTER

Disiplin ilmu komputer lahir awal tahun 1940 yang merupakan integrasi teori algoritma, logika matematika, dan ditemukannya penyimpanan program secara elektronik pada komputer.

(GB 2: Klasifikasi disiplin Ilmu Komputem menurut ACM, Denning dan Wikipedia)

5. RPL DISIPLIN ILMU LAIN

(GB 3: Keterkaitan RPL dan ilmu lain)

- Bidang ilmu manajemen meliputi akutansi, finansial, pemasaran, manajemen operasi, ekonomi, analisis kuantitatif, manajemen sumber daya manusia, kebijakan dan strategi bisnis.
- Bidang ilmu matematika meliputi aljabar linier, kalkulus, peluang, statistik, analisis numerik dan matematika diskrit.
- Bidang ilmu manajemen proyek meliputi semua hal yang berkaitan dengan proyek, seperti ruang lingkup proyek, anggaran, tenaga kerja, kualitas, manajemen resiko, dan penjadwalan proyek.
- Bidang ilmu manajemen kualitas meliputi pengembangan sistem kualitas, manajemen resiko dan keandalan, perbaikan kualitas, dan metode-metode kuantitatif.
- Bidang ilmu ergonomika menyangkut hubungan (interaksi) antara manusia dengan komponen-komponen lain dalam sistem komputer.
- Bidang ilmu rekayasa sistem meliputi teori sistem, analisis biaya-keuntungan, pemodelan, simulasi, proses dan operasi bisnis.

6. PERKEMBANGAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)

- 1940an
Komputer pertama yang membolehkan pengguna menulis kode program langsung
- 1950an
Generasi awal interpreter dan bahasa macro
Generasi pertama compiler
Generasi kedua compiler
- 1960an
Komputer mainframe mulai dikomersialkan
Pengembangan perangkat lunak pesanan
Konsep Software Engineering mulai digunakan
- 1970an
Perangkat pengembang perangkat lunak
Perangkat minicomputer komersial
- 1980an
Perangkat Komputer Personal (PC) komersial
Peningkatan permintaan perangkat lunak
- 1990an
Pemrograman berorientasi obyek (OOP)
Agile Process dan Extreme Programming
Peningkatan drastis kapasitas memori
Peningkatan penggunaan internet
- 2000an
Platform interpreter modern (Java, .Net, PHP, dll)
Outsourcing

7. PROFESI DAN SERTIFIKASI

Profesi sebagai software engineer mungkin asing ditelinga anda termasuk anda karena kerancuan istilah RPL tadi. sertifikasi kopetensi RPL sampai sekarang masih menjadi perdebatan dalam industri software karena menuntut hal yang spesifik untuk software tertentu. ACM (association for computing machinery) pernah membuat sertifikasi untuk program software engineer tahun 1980an tapi dihentikan karena kurang peminat. IEEE sudah mengeluarkan lebih dari 500 sertifikat profesi RPL. di Canada telah keluar sertifikat legal untuk RPL yang disebut ISP (Information System Professional)

Saat ini, sertifikasi untuk RPL di Indonesia juga belum tersedia, namun telah disusun Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia untuk Bidang Programmer Komputer. Meskipun belum memenuhi cakupan bidang RPL secara keseluruhan, namun paling tidak dapat digunakan sebagai pendekatan sertifikasi bidang RPL.